2、攻击方式:角色拥有轻攻击和重攻击两种攻击方式,并且可以连续出招形成连段,敌人受到攻击则会硬直,甚至被击倒或击飞。回归了早期刺客信条中的一个战斗操作,无脑连按攻击键是行不通的。只有根据角色的出招节奏,在出刀攻击的收招后摇阶段按键,角色才会出下一刀。熟练掌握后可以无限连击,出招是没有上限的。
3、闪避:按下闪避键后即可向指定方向进行滑步闪避,闪避过程中没有无敌判定,连续闪避会变成距离长但动作慢的翻滚。闪避后接续轻攻击或重攻击会变成独有的闪避轻击动作或闪避重击动作。
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